第二十五章 一人成军[2/2页]
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sp;nbsp后续成为裁决者,又获得了万军之主的传承,视界认知进一步扩大,早就拥有高端的战场格局了。
nbsp作为裁决者王维的职责只是督战,但作为灵魂藤蔓他需要大量的养分,战前推演战局,能模拟出战点和营养池。
nbsp“那这里,还有世界之核……”
nbsp“夜之圣所由圣域乐园的赫默组建而成,即便这是密室,对圣域乐园契约者也不会是什么秘密。”
nbsp王维原本是想通过欧珀,将世界之核藏入镜面空间,但受制世界之核空间锚点的特性。
nbsp收入镜面空间后,异空间将无法闭合,根本做不到预想中的防御,最终在树形女的配合下,他们将世界之核和晶体柱表层分离,进行分别看守。
nbsp“我让泰德将世界之核送入了月之宝库,姆达和世纪在星辰殿守护着晶体柱,欧珀他们在镜面空间,长乐,要去看看么。”
nbsp“好啊,我正好有事要找欧珀。”
nbsp王长乐闻言眼前一亮,他若想减少契约者的死亡率,就需要做到及时治疗,小家伙的镜面空间是关键。
nbsp同时,王长乐很快就明白了王维的布置,也就是说现在星月城,有两处会释放世界之力和时空之力的区域。
nbsp前者所在区域是星月城的根基,一旦闯入面对将会是巨城级的反击,后者有世界之子的气运加持,与世界之子为敌,下场不言而明。
nbsp王维在细节上都能有如此布置,还能如此淡定站在这儿,可见已经将后续都安排好了。
nbsp这种面面俱到的淡定,若没有成熟的大局观绝做不到,至少王长乐自己没办法做到。
nbsp当王长乐的目光,再次落在战术桌上的棋子,想到自家乐园契约者的行事作风,犹豫再三,还是选择了开口。
nbsp“长乐,你是说这些棋子么,这些都是我的士兵和将领,不是契约者,算是另类的召唤物吧。”
nbsp“我虽然没研究战术桌,但也知道这一枚棋子至少相当于一个小队,只以10人为基础,都有近十万了吧?”
nbsp“不止十万,如果养分充足的话,百万也是有可能。”
nbsp“7阶已经脱离人海战术的……”
nbsp“长乐,我知道你在担心什么,说起来从末日轮盘的山庄一战后,你还没仔细看过我的信息吧。”
nbsp王维自然知道王长乐在担心什么,对此他只是淡淡一笑,并没有否认,
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nbsp轮回乐园契约者实力强已是公认的事实,但信奉特立独行,拥有自我独立的世界观,无纪律性,也是常规操作。
nbsp哪怕7阶契约者们,能短暂放下恩怨,不自相残杀就已经是很配合了,就更别说是听从裁决者的调遣和安排了。
nbsp所以王维在谋划神魔之界的世界争夺战时,就没把获胜希望放在契约者的身上,
nbsp迎着王长乐投来的游疑目光,王维在坦然一笑后,果断放开了信息展示:
nbsp名称:王维?霸主级生物
nbsp类别:远古植物(成熟期83%)
nbsp职阶:裁决者(7阶)
nbsp职业:万军之主(S,潜力)
nbsp生命值:nbsp112%
nbsp魂能:nbsp/
nbsp真实力量:195+1
nbsp真实敏捷:186+4
nbsp真实体力:198+1
nbsp真实智力:198+1
nbsp真实魅力:1243
nbsp技能1,灵魂根系(被动灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力期间,将优先恢复魂能,且有15%几率生成灵魂结晶。
nbsp提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。
nbsp技能2,灵魂震荡(主动消耗2000点魂能,立即对20公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,冷却时间1小时。
nbsp提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将有对目标生物灵魂造成灵魂寄生。
nbsp提示:若被灵魂寄生的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活。
nbsp技能3,远古植物(被动生命值上限额外增加12%,植物亲和度+245,身体防御力+45。
nbsp技能4,集体意识,(被动,LVnbsp80):所有的寄生体都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升2点灵魂强度,都将获得1点意志力。
nbsp提示:当你生命之归0时,可选择在任意寄生体身上完成转生。
nbsp技能5,魂之蔷薇(主动,lVnbspMAX):消耗1~100点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出15种具有不同能力的蔷薇花。
nbsp技能6,植物霸主(被动生命值+点,灵魂判定阶位+3,免疫所有控制效果。
nbsp技能7,鬼道(主动不需要吟唱,就能熟练使用破、缚、回道所有能力。
nbsp提示:因灵魂强度高于100点,魂能消耗降低50%,效果额外提升25%。
nbsp技能8,魂兵之主(主动
nbsp效果1:可消耗500点魂能从天之遗中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。
nbsp提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性*110%,当前可召唤死灵/野兽/植物/蜘蛛/鱼人,0/5。
nbsp提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从天之遗?一层召唤出与裁决者综合属性90%的魂兵,进行作战。
nbsp效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度134点)
nbsp提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。
nbsp提示:当魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为军势光环加成。
nbsp技能9,军主威仪,被动
nbsp技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升,魂兵攻击力提升0.1%(最高100%)。
nbsp技能效果2:当所有兵主死亡时,可消耗50%魂能从天之遗?二层随机召唤一位领主,协助战斗。
nbsp提示:此效果将在裁决者通过天之遗?三层后获得提升。
nbsp提示:此能力触发后,需每秒消耗10位魂兵予以维持,领主将随机获取2位兵主的能力。
nbsp技能效果3,需突破天之遗?三层后解锁。
nbsp技能10,需突破天之遗?三层后解锁。
nbsp技能11,需突破天之遗?四层后解锁。
nbsp技能12,需突破天之遗?五层后解锁。
nbsp技能13,需突破天之遗?终层后解锁。
nbsp技能14,灵魂果实(被动灵魂藤蔓在进入成熟期后,将自行开花,并结出灵魂果实,或成熟的灵魂果实。
nbsp提示:灵魂果实,极为稀有的资源,使用后可大幅度提升灵魂强度,并有几率觉醒新的天赋能力,此天赋能力最低等级为S级,最高等级为SSS级。
nbsp...……
nbsp? ?700字免费
nbsp? (本章完)
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