第460章 无量山[2/2页]
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秘吧,但有些事不是秘密。
nbsp一个非常高级的冒险者,到了一个高级的地图冒险,是不是很匹配?嘻嘻。
nbsp虚无空处呀,可能便是高级冒险者的云集之地,虽说危险,但收获更大。
nbsp付出了危险,是不是应该有所收获?是的。
nbsp但有些事不是这样的,付出了不一定有回报。
nbsp如一颗颗果实,虽没有看守,但果实本身却是有主的,冒险的家伙们付出了风险,得到的收获便是窃取的权利,窃取只是暂时的,这可是需要还的,但人家会主动还吗?有一个算一个基本不会,因对于冒险者而言,这就是一颗无主的果实。
nbsp还?做梦!
nbsp就算讨债也不一定能讨到。
nbsp首先得要知道果实被谁吞了能追踪,其次得具备讨债的本事,一句话人家就还你?别搞笑了,得抄家伙才行。
nbsp但是吧...
nbsp假如一颗颗果实被人连根拔起了,还存在吗?
nbsp哈哈!
nbsp这就是一个个不讲武德的家伙。
nbsp不仅把果实给偷了,还把根给拔了,简直不能忍,所以为了避免被拔,这个根要深,要很深,不仅要深,还要能重塑,这是一重又一重的手段。
nbsp没办法,谁叫古今不同,世风日下,人心不古,这不加上一重重手段,简直没活路。
nbsp唉...逼的。
nbsp但凡有宝贝的地方,一般都是有守护的,但有些宝贝是没有的。
nbsp世界不是有些传说吗?
nbsp有些天材地宝引来疯抢。
nbsp有些宝贝有那么一个家伙一直在守着。
nbsp有些安安静静的杵在那,静静的等待有缘人的。
nbsp这是三种不同的情况,也是最为普遍的。
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nbsp以危险的程度来说,第一种无疑更凶险也更少,第二种危险小些也更多,第三种最安全也最为隐秘。
nbsp以果实的角度来说,第三种自然是最好的,有缘人嘛,贴合心意,但风险也最大。
nbsp其次则是第二种,看守的是果实的主人吗?一般都不是,但这样的家伙吃了果实一般都会留在果实的旁边,这个风险小,但容易赔本。
nbsp第一种就是凶险了。
nbsp果实自主散发出香气,引来各方厮杀,这是算计,但要是没算计好,血亏。
nbsp额...果实只是说说,别当真,但可以有这回事,果实也不是好欺负的,可以下毒,更可以带刺,等哪天瓜熟蒂落了,更可以讨伐。
nbsp带刺的果果,就是第七方了。
nbsp大杀器。
nbsp前面的一些手段,便是保证使用这样的大杀器,自己不会真嗝屁。
nbsp灭世灭生还能重塑。
nbsp比如靠原始。
nbsp比如靠生命。
nbsp比如靠幽冥。
nbsp比如靠禁区。
nbsp每一个都有不同的作用。
nbsp原始重塑,生命坚挺,幽冥消灾,禁区躲藏,不然大杀器造出来,想要使用可不太容易,顶多是吓唬人,耍耍假本事。
nbsp这是大杀器的来历,或者说作用。
nbsp让不守规矩的守规矩。
nbsp白拿香果?
nbsp滚!
nbsp锻造这样的凶器需要材料,光有材料不够,有些材料是普遍的,是主材,但有些特殊的材料更为重要,它们虽然是辅材,但却是其中的精华,而这需要一个上好的工匠。
nbsp最为上等的材料来自何处?
nbsp迷失!
nbsp最为上等的工匠又来自哪里?
nbsp文明!
nbsp最为上等的熔炉又是谁?
nbsp世界。
nbsp最为上等的精华是什么?
nbsp生命。
nbsp最为上等的火焰是何物?
nbsp幽冥。
nbsp这些步骤,这些工序,这些材料是需要精心收集的,漫长的收集过程,而且要是没有这些个地方,能收集到吗?收集不到。
nbsp没有这个地图怎么收集?
nbsp所以呀,最为全面的地图,当然是禁区。
nbsp地图开的多,材料才能找到,涉及足够广,材料更优质,有些是现成的,有些则需要塑造,什么样的材料造什么样的器具,精挑细选。
nbsp是吧。这么一算算,是不是感觉有很多很多的不足?
nbsp比如说工匠这回事,你们有文明的工匠吗?么有!
nbsp不过...你们可能忘了,你们在世界弄出了一个打铁的来着,这便是现成的。
nbsp器具这回事不是一边打造,一边准备,而是先准备好所有。
nbsp四史,五族,六间,这些可都是材料。
nbsp将所有的一切,锻造成器具,这样才能灭世不是吗?因这本是一世所有,拿起时,世无了。
nbsp这个上等的熔炉里面可是有不少很多材料来着,而且工匠这回事...谁来当这个工匠?当然是你们啦,只有有过这么一个载体,你们就是工匠了。
nbsp那么...是不是在准备准备?上面可是还有三二一,下面更有八九十。
nbsp这个七呀,可以先放放。
nbsp四方之变不是没有理由的,你们的这个火候不太足,死亡太少了,当然,这也是火候成熟的表现,有些死亡呀,它是天生的。
nbsp很久之前的一句话:幽冥天生。
nbsp本无死,因全死,死了是生还是死?嘻嘻。
nbsp返三?
nbsp三三你们也是有些头绪的。
nbsp四方史。
nbsp三方是什么?是不是很好奇。
nbsp越是往上,越简单,简单到拆不开。
nbsp三方是简单的三件物品。
nbsp一件:山。
nbsp一件:树。
nbsp一件:沙。
nbsp一山一树一沙,这便是你们的头绪,最大最多的事物,也是最为简单,最为复杂的。
nbsp四方史,若无皇朝,你们很难拆开第四方。
nbsp同样,拆开这第三方,需要借力。
nbsp借借王的力,但...王是什么?知道的多了,反而迷糊了。
nbsp要是拆不开,这就是最为简单的第三方了。
nbsp一山一树一沙,没有任何解释。
nbsp友情提醒:需要看!
nbsp望山山之变。
nbsp观树树之貌。
nbsp体沙河流水。
nbsp它们是静止的,需要动,怎么动,由你们说的算,当它们动了,便是拆解之始。
nbsp这个说不太明白,实际更方便。
nbsp先借力!你们能借的力就那么几种。
nbsp三板斧?差不多。
nbsp其一:风力!
nbsp呼风吹山。
nbsp不同的风,不同的方向,带来的效果不同。
nbsp风吹一边倒,移山碎石。
nbsp这一边往山的一边吹,大力吹的情况下,移山碎石,但山山可是一个整体,所以不能碎了。
nbsp一边吹没问题,但力不能用太大,移山碎石不可取,这需要对于力有精妙的掌控,但这是事吗?
nbsp不是!
nbsp反正是借的力,只要吹出变化来就好了。
nbsp山山很大的,但往一边吹,微风吹,山山会越吹越薄。
nbsp往一边吹,吹出来的是一扇山门。
nbsp这扇门屹立的地方,则是山底的边界。
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nbsp这是风吹移山。
nbsp山移了吗?下面没有移,因山门在山边,但上面移了,不停的往山边靠拢,直至成为一座山门。
nbsp山边门。
nbsp这扇门是很薄的,轻薄如翼,但很大。
nbsp山山有多宽,这扇门就有多宽,山边宽门。
nbsp这是第一个山形:宽门。
nbsp但这门要开不是吗?
nbsp继续吹!微风吹。
nbsp吹到这扇门看不见,不可视,因越吹越薄,吹到看不见了,但这扇门在那里吗?在!
nbsp吹到什么样的地步为止呢?吹到通风。
nbsp门一直在那,但却通风了,这便算是开门,但门本身却是关闭的。
nbsp谁要是走过这扇门,就像是包裹了一层衣裳一样。
nbsp入门?差不多。
nbsp退出这山门,衣裳脱了,入门衣裳又穿上了,反正入山门的,进入门后都不会跑太远,因太远了这扇门分的太散了,而这扇门只有一个出口,那就是原本屹立的山边。
nbsp要是谁入了门,穿着衣服,绕这个圈在入门,这就像是缠绕一下,这山吹开了小山门,或许也将因为缠绕而显形,成为两根柱子,但两根柱子这扇门估计也裂开了。
nbsp当然拉,一般来说是不会了,这需要两个人转圈圈才行。
nbsp一个人转,转的好,就是一根大柱子,转的不好,那样貌可多了,反正是看不见的门,除了始作俑者之外,估计谁都不知道这里它丫的有一扇门。
nbsp山边门:宽门。
nbsp这是一边倒的吹,所以山体是斜的。
nbsp所以这样的门别名:邪门。
nbsp第二个形,则是正门。
nbsp这是两边吹风导致的,正门以中心为基准,同样是吹的薄薄的,但位置不同,在山中心点。
nbsp邪门山边放在那,开着的,但正门想要吹开就是另一回事了,吹成一扇门容易,但吹开,这扇门便没有了。
nbsp两边风对吹是冲突,吹开了,往两边散。
nbsp如东西南北,东西两边吹,吹开往南北两边散。
nbsp正门四散。
nbsp相比于邪门,这正名真的非常大,不!应该说非常宽,宽到纵横天下,犹如一个十字。
nbsp理论上是这样的,但山边是可以封锁的。
nbsp如东西两边,都有一个边,那这正门自然是散不出山边,这玩意就像是一个四方阵,只不过在同一个地方吹出四边容易,但吹出两扇正门就不容易了。
nbsp重山?差不多。
nbsp上面一座山,下面一座山,吹出来了在重合,立与四方之中。
nbsp这是六扇门。
nbsp要是八扇门,则是上下两个洞。
nbsp从上下吹立地,上下吹过一次了,在吹一次了岂不是两个漏洞,这还不如七扇门实在。
nbsp四边四方,中间来一方,上下在来两,这个没有洞。
nbsp至于八扇门,这是重合出来的。
nbsp两边各有七座山吹出七扇门,但中间的那扇门位置不同,两边彼此相望对立待重合,而重合的位置则在相隔的中间,当然拉,这样比较麻烦,穿上一层风衣更好。
nbsp反正这小山山可以吹出八个不同的位置,而小山山本身则可以吹出一根大柱子,这是四方一起吹,吹出九根柱,上下在加入,吹成十个点。
nbsp山变:一边两侧三旁四方纵五横六平七盖八柱九点十:归零解封。
nbsp解封什么,当然是王拉。
nbsp不然为什么三个家伙都是静止的状态,真简单的三个物体?
nbsp山变为了化封,当然拉,每一变都是有作用的,至于具体什么作用,咳咳!那是细节。
nbsp借力生风,成雨至用。
nbsp这是细节,门呀,沙呀,这些则是材料。
nbsp想久了,知道这里意味着什么了吧。
nbsp世界的风呀,雨呀,水呀,力呀,可以来自这里。
nbsp望山山之变,无中生有。
nbsp除此之外,这里又是一个特殊的训练场,只不过这个训练场非常高级。
nbsp文明能暴兵,宇宙能暴兵,世界自然也能暴,不仅能暴,还能训练。
nbsp比如训练力量的掌握程度,但这样的地方可不常开,这里是有门槛的。
nbsp皇朝最为显着的标志是什么?
nbsp统合。
nbsp统合了覆盖天下,就像投影一样谁都可以训练两下子,而少部分的家伙则能进入一个神奇的地方。
nbsp造物、训练、掌握...
nbsp能发挥多大的用,看了解多少,其中风雨最为常见,反正三个物体摆在这,专门用来大刀阔斧。
nbsp虽说有什么风雨交加这档事,但风是风,雨是雨,一是一,二是二。
nbsp借力生风,后者呼风。
nbsp借力落雨,后者唤雨。
nbsp但不是谁都能借的,通常是什么?通常仅限于此生解封。
nbsp比如一个娃娃来到这个特殊的地方,不一定能借力,借不到怎么办?解封自己。训练己身。
nbsp山山一直在,削没了,又有一座山。
nbsp至于为什么借不到...
nbsp哈哈!
nbsp你们是借力生风的,后者来到这里有风吗?么有!被你们借了,当然,你们不借更没有。
nbsp生了风,解封可以生风,重新有了风,它们可以借。
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nbsp如你们借力生风成雨,那后者可以借雨,因你们没有借过雨,是由生风产生了雨,但借完了,这里也就没了,需要重新生产,以解封的形式,在这里生产更多的东西,但更多的东西是怎么来的?
nbsp来自山、树、沙,这是由你们选定的造物,能造出什么,又能造出多少看本事。
nbsp如你们造出了山门,世界有了门,而山门多变态,看看这山门用了多少力,比如一山之力,入了山门分一山。
nbsp别小看这一山,吹出一座山门来,用了多少风,用了多少时间,产生了多少不同的力?这些都在一山中。
nbsp这也是为什么吹出一扇门,世界有了门,因一山之力很变态呀。
nbsp那么这样的力又是哪里来的?这又不得不说到债务的问题了。哈哈!反正债多了不愁了。
nbsp门门总是一开一关的,很多时候则是为了还债。
nbsp不然...穿门不香吗?
nbsp门自开,入门自闭,何须再关,对吧。
nbsp所以十点,即是落雨,也是开关,为了能开能关,得有一根大柱子,充当门户。
nbsp当然,这不是什么变量。
nbsp流沙河才是变量所在,但都到三了,所以这流沙河只能勉强算变量。
nbsp山山削成门,落成沙。
nbsp沙河流水,细水长流。
nbsp反正第三层就是这个鬼样子,不想待了,可以去第二层看看,这需要一颗可以成长的树,而这树有了。
nbsp沙有了,树可以成长。
nbsp上树而走是第二层,顺根而下则是第四层。
nbsp通天树?差不多。
nbsp究竟树是变量,还是沙是变量?兴许这两个都是变量,而山则是属于无量。
nbsp山河无量,貌树无常。
nbsp树树往上长,根沙往下流。
nbsp下雨啦!河水倒着流,从天而降。
nbsp当看到下雨时,证明这世界呀,还存在更高的地方,因有一个地方是没有雨的,除非是唤雨。
nbsp那么跑上面看看所谓的此消彼长?嗯?
nbsp【行!】
喜欢。
第460章 无量山[2/2页]
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