第411章 赫葬[2/2页]
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nbsp;nbsp等了大半辈子,结果真的等死了。
nbsp那个气呀。
nbsp而且谁还在自己的脑门上建个庙,简直卧槽。
nbsp你它丫的你建在旁边不行?非要建到老子脑门顶上?没听说过名门有个山脚吗?艹!
nbsp别说一飞冲天了,那估计得万劫不复。
nbsp一个纵横偏爱的废物,一生可以干掉多少尸骸?问号。
nbsp挺多。
nbsp选址的也没看过,这里确实可以一飞冲天,只不过是飞上去掉下来,飞上去又摔下来的那种,当然的,至少不会摔死。
nbsp上上下下的次数多了,摔死的多了,这里也成了平平无奇的地方,进入了怪异的稳定。
nbsp在不惹事非的情况下,它可以一直稳定的成长,而能成长到怎样的地步,由尸骨决定,这样的稳定可没有任何保护作用,它的作用只是成长而已。
nbsp曾今的废物,深入简出,学乖了。
nbsp慢慢成长呗,一步一步的。
nbsp但这关废物啥事吗?好像有点关系,但人家死了丫。
nbsp活活的等死了,这对于当事人来说简直太糟心了。
nbsp或许它一辈子想尝试的,就是深入简出的玩意到底有没有用,能不能用。
nbsp世界给它们的答案是执念。
nbsp没有什么是执念完不成的,但执念在牛哔,也是会咔嚓的,比如具备执念的疯子,执念是需要巩固的,但问题是有些时候是真巩固不起来。
nbsp刀架在别人的脖子上指鹿为马没问题,但那些认真说假话的全部干掉吗?
nbsp废物可不是强悍的代表词。
nbsp偷摸着干掉说假话的,那就变小气了。
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nbsp大才小气,大任漏气,小肚鸡肠,沦为刁民。
nbsp刁民告诉废物:刁民、疯子、等死...
nbsp三个选一个,选什么?
nbsp排排坐,刁民可以活,疯子不甘心,等死认命当废物。
nbsp在排除任何运气的情况下,刁民就是晋升的路,没有过程的过程,自力更生。
nbsp刁民:那么废物,告诉我们,深入简出有什么用?白白浪费光阴的废物!
nbsp废物:你们不是很好的答案吗?纵横睥睨。
nbsp刁民:还有半句!
nbsp废物:意难平。
nbsp刁民:我意难平,难以平天下,在上无望,你们行吗?若能意气风发,你们行吗?知道你们要做什么,该做什么吗?
nbsp废物:当策马奔腾时...横冲直撞...毁天灭地。
nbsp刁民:在加一句。
nbsp废物:束手就擒。
nbsp刁民:我等之果,在上无非束手,睥睨之姿,即是我等之限,非上之列,我等之极,一步之遥,上吗?
nbsp废物
nbsp刁民:屠刀准备好了?
nbsp废物:必须滴。
nbsp刁民:完美!
nbsp废物:刁民受死!
nbsp刁民:先等等!
nbsp废物:......
nbsp刁民:深造出来的是什么鬼东西知道吗?
nbsp废物:垃圾。
nbsp刁民:那...来吧!!!
nbsp废物:咔擦。
nbsp刁民惨遭斩首,不过这个刁民好像挺牛哔的样子,不应该叫刁民。
nbsp应该是
nbsp刁民是睥,废物是睨。
nbsp睥睨是一个神话,可能也是一个神奇的物种。
nbsp掰掰时代的垃圾神话单位,一个能打的都够呛,没灭过世的别扯。
nbsp创世的难度高,还是灭世的难度高。
nbsp无疑是后者。
nbsp创造一个残疾世界还是挺容易的,但灭掉一个残疾世界得做梦。
nbsp虽说一念生生灭灭,但把四个字切切就是另一回事了。
nbsp正儿八经的睥睨,要么束手,要么妥妥的灭世级单位。
nbsp禁区的一个由来。
nbsp睥睨灭出来的。
nbsp在单挑上睥睨兴许差点意思,但群挑人家可是祖宗级别。
nbsp当然,不是每一个废物都是睥睨之资,只不过他们更受睥睨偏爱,这就像我们比较偏爱垃圾一样,不要问为什么。
nbsp一无是处的垃圾,觉的自己好像很牛哔,但具体又不知道牛哔在哪,而知道牛哔在哪了,依旧改变不了身为垃圾的事实。
nbsp世界那边是深入简出,可堪大用,到了禁区这边成了深造,它们同样能出来,只不过它们出来的方式是死出来,死出来了又跳进去作死,或许是觉的死亡有不错的新鲜感。
nbsp我们虽说公开了一切答案,但当事人不一定会信。
nbsp既然不信嘛,这种事实上垃圾,又隐隐觉的牛哔感觉是怎么来的?
nbsp垃圾的解释:自我陶醉。
nbsp半信半疑是不是很有趣?
nbsp额...连一半都么有好吧。
nbsp半信半疑会尝试去做点什么,所以辣鸡们是不信的。
nbsp谁也别在垃圾面前鬼扯淡,它们比谁都能扯,并且扯的全不信,因为事实证明垃圾就是垃圾,而当事实消失的时候,垃圾们会全信。
nbsp当垃圾死了,它们会相信自己所扯蛋的一切。
nbsp【是吧。】
nbsp滚!
nbsp没有什么可以动摇垃圾们死后的信念。
nbsp【是吧。】
nbsp滚!
nbsp【问垃圾一个问题:你们知道你们自己活在哪吗?猜猜呗。】
nbsp【用排除法来算,你们排除了世界,排除了幽冥,排除了文明,排除了迷失,排除了虚空,还剩五个选项具备可能的选项,在排除掉最小可能的深渊,还剩四个选项。】
nbsp没兴趣!
nbsp【废物是白白浪费光阴,从刁民成为了睥睨,沦为垃圾,那么你们会成为什么?以世界的角度算算呗。】
nbsp这一天天的整天咒我们,你们的意思是我们制造出的废物呗。
nbsp【不。我们只是让你们好好的想想,怎么处理废物。】
nbsp【当废物举起屠刀到了最后却看到的垃圾,那是不是很有意思?】
nbsp不是已经说了吗?
nbsp非上之列,一步之遥。
nbsp在说了,不是在深造嘛,艹!看看封界这个盘,虽说挺糟糕,但迈出那一步之遥是问题嘛?
nbsp冲着文明就是干。
nbsp正好乱糟糟的,需要清理。
nbsp【你们可真是...创造出睥睨就是为了清理的?】
nbsp创造个屁,纯属瞎编。
nbsp反正封界有个睥睨,指鹿为马,弄假成真,晋升刁民,四处刁难,实则查缺补漏,最后成为了睥,就这样,多的没有。
nbsp【勇猛!】
nbsp【不怕睥最怕把你们干翻了?】
nbsp它们自己弄出来的我们,哪有干我们的道理?这是活该!他们跟我们是一条线的蚂蚱。
nbsp派老子海外深造,老子没找它们算账就很不错的。
nbsp刁民算什么。
nbsp日。
nbsp给我们的历史中按上一本凄惨的血泪史,比惨不怂!
nbsp【不说说为什么干那家医院?】
nbsp没什么可说的。
nbsp想干。
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nbsp【不讲道理呗。】
nbsp你们是不是有病?
nbsp那是哪?
nbsp那是禁区,在禁区讲道理,你们有病,还是我们有病?
nbsp【这是为了更加生动。】
nbsp天才步步攀升,潮气蓬勃。
nbsp废材深入简出,却是从头开始。
nbsp不能忍!
nbsp【废材不是更有毅力,比天才走的更远吗?】
nbsp不是这么比的。
nbsp刁民和天才没有可比性。
nbsp废材意气风发之时,能比的过天才吗?
nbsp【不在一个层面。】
nbsp是的。
nbsp不在一个层面,废材意气风发之时或许比天才更强,或许更弱,但不在一个层面上,所以他们从来不曾较量过。
nbsp【意气之争呗?】
nbsp假如把这个意气风发给砍掉呢?
nbsp刁民走的是天才的路,只不过他们更细,而废物不是。
nbsp当然这不是为了证明什么,或者说证明只是顺带的。
nbsp废物除了等死之外,至少可以选择一种死法不是?
nbsp比如战死。
nbsp比如帝葬。
nbsp【赫赫威名...】
nbsp嗯...赫赫威名。
nbsp死战。
nbsp废物可以死战,天才会吗?哈哈。
nbsp天才败了,废物就死了。
nbsp有谁插手,废物也死了。
nbsp若天才能在死战之中,一直步步攀升,那么同贺又有何妨。
nbsp意气之争,信念之争,葬礼亦贺礼,同死亦同生。
nbsp深入简出,等死待死,他们需要什么各有所求,但我们可以给的是一场风光大葬。
nbsp无名之辈,挑战成名之才,虽说有些可惜,但树大招风。
nbsp在一次又一次的死战下,迟早完成赫葬,如果有圣出那更好了,惊世之举,威名赫赫。
nbsp要是无圣,无双入彼岸呗。
nbsp天天是不是得出来?哈哈。
nbsp【赫葬在世界是行不通的吧...】
nbsp深造了是不是能行的通了?
nbsp诅咒和诅咒干架,一如赫葬。
nbsp【咳咳!】
nbsp这样不是更加生动吗?
nbsp【咳咳!】
nbsp更加生动不好吗?
nbsp我们想试试,嘿嘿!
nbsp即是意气之争,也是...理由很多,顺便出气。
nbsp小丑在我们的操控下,一次又一次向诅咒发起冲击。
nbsp小丑是不死的,而诅咒也是不灭的。
nbsp不死的小丑绝对不可能比诅咒更为强悍,无双帝争,顶多比肩不是?
nbsp这样才能永久,甚至永久的一直一直向诅咒发起冲击,哪怕小丑占据了这份诅咒的一半,这样的冲击亦不会停止。
nbsp唯一可惜的,是这份诅咒是死的,它是不会成长的,但没关系,这个时代对于我们的意义便是这个小丑,一直无限死亡的小丑,只要我们还活着一天,这样的死亡循环变不会结束,这是我们的诅咒,也是我们的创造。
nbsp这样,这一处时代是不是有这么一个生还的地方?
nbsp不知道。
nbsp但一直赴死是对的,至少我们认为是对的。
nbsp就算一半一半同归于尽,但只要我们还存在,小丑又会诞生,诅咒的医院又会出现,因我们才是根源,诅咒的根源。
nbsp当我们死亡之后,永无止境的冲突也将停止,小丑将占据这家医院的一半。
nbsp一半生,一半死,其实并不好,但这是我们给小丑的承诺不是吗?或者说外挂。
nbsp其实全死的冲突,于我们而言才是最好的,但这小丑好像来自尚存之时。
nbsp冥冥中的拙劣算计,但么有关系,我们只需要这场冲突一直持续就好。
nbsp万次,亿万次,丈量渊数,域深底界,穷极之数,数数之合。
nbsp哈哈!
nbsp这里会不会诞生造化?
nbsp真是期待...
nbsp万一我们进入了这家医院会不会凉凉?好像太变态了。
nbsp我们好像创造了什么了不起的东东。
nbsp上限锁死了,又以赫葬之法不停的冲突,在加上数数之合,虽说会在我们死后分离,但这样巨量的碰撞总该不会没有效果吧,要是有效果,这究竟是什么鬼玩意?
nbsp造化?
nbsp好像的确可以将什么鬼玩意都给化了,包括我们。
nbsp真刺激。
nbsp还是第一次感到模糊的致命性,如果我们经历过世界的洗礼或许还能承受得住,但问题是么有。
nbsp所以哪怕是我们创造了它,一样会被化的干干净净。
nbsp不可触及的造化,除非成为造化本身,比如遭受数数之合冲突的是我们。
nbsp死时会进行分离,死后造化已生。
nbsp生时维持诅咒,那么假生可以充当因子,那么这样的造化可以触及。
nbsp但...
nbsp远近之分,自然是时代更近。
nbsp要是虽小,但这玩意近呀,被吸过来未尝不可能。
nbsp所以...算了。
nbsp对于末时严重无感。
nbsp无主的造化虽说有些可惜,但至少有个小丑候选。
nbsp为什么会有这么一个开挂的家伙?
nbsp明明...
nbsp算了。
nbsp我们已经完成了我们想完成的,或许世界那边与这边是一个通道,赫葬需要一个归处,彼岸可以是造化所在,虽说有些小冲突,但不是大问题。
nbsp从今开始,世界可以举行赫葬了,至于墓地造化所在呗,当然要是天天牛哔也可以自己处理。
nbsp至于赫葬家伙的身份,全部当无名之辈好了,省的麻烦。
nbsp末时结束。
nbsp改天心情好,在回来扫荡。
nbsp话说这造化...
nbsp是不是太简单粗暴了?
nbsp.......
喜欢。
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