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第409章 末时[2/2页]

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    br/>    nbsp第四类家伙是会婉拒的,那么想要收这样的门生,得用强。

    nbsp强留盈弱。

    nbsp要是第四类家伙收了礼物,大多....谢谢在见,在想拜师可不是那么容易了,得送礼。

    nbsp额...盛宴的主角当然是联姻的对象。

    nbsp天大地大没有她们大。

    nbsp曾今的联姻得求,求一份见证,但如今不同了。

    nbsp先要!

    nbsp满堂宾客一个又一个要,一如当初的亲戚,那绝对被要吐血。

    nbsp宾客分配好礼物了对吧,那么她们开始要了。

    nbsp所有的礼物都是她们的,全要!

    nbsp当然宾客不一定会给,给了又不一定会多给,尤其是第四类,丰厚的礼物可不一定会全吐出来,但全要只是这么一个过程罢了,不过给的越多盛宴开的越久。

    nbsp要完之后,是时候开席了不是?

    nbsp嗯...昌盛宴席。

    nbsp联姻的对象可是很猖狂的。

    nbsp一要:同年同月同日生。

    nbsp二要:同年同月同日死。

    nbsp三要:生生世世永相随。

    nbsp联姻的三句话,未成天家之前这三句话可是求来的,如今是要来的。

    nbsp这三句话可是很变态的。

    nbsp一句同年同月同日死,简单吧。

    nbsp往后在加加,同分同秒同刹那...

    nbsp谁能干掉她们?没戏。

    nbsp同生不死。

    nbsp同生不灭。

    nbsp她们是同生吗?不是。

    nbsp那么假如有了两个同年同月同日生的娃娃,则能完成同生,娃娃不嗝屁,她们可以四处浪,就算浪的遭受了封印,也能靠第三句话跑掉。

    nbsp为什么说联姻很变态,更需要见证?

    nbsp变态在这三句话上。

    nbsp从某种程度上来说,联姻结束她们堪比族帝。

    nbsp至于弱点嘛,显而易见,两个娃娃。

    nbsp同年同月同日生本来是未来的依仗,但未来太遥远,生两个娃娃成为既定现实不香吗?

    nbsp很香。

    nbsp而且两个娃娃也不差好吧。

    nbsp有这么牛哔的娘,娃娃怎么会差到哪里?

    nbsp假如哦,假如没有我们...那这两个娃娃就是妥妥的王子了。

    nbsp假如哟,假如没有两个娃娃,那么这两位娘娘就是未来的王后。

    nbsp同死相随同生日:王后。

    nbsp后世之王虽不如古王强悍,但要论变态以及手段:呵呵。

    nbsp而且这两鬼...娘娘,一个是天秀,一个还是天花。

    nbsp秀花的王后,就算古王看到那保证是目瞪口呆:你们可玩的真花。

    nbsp额...

    nbsp联姻完毕。

    nbsp我们见证了这场联姻,在看不见的地方,嘻嘻。

    nbsp顺手安派了两位大将入场:长生与缠丝。

    nbsp顺便还是算了。

    nbsp不聊缘分那鬼玩意,他想旁观自己瞅。

    nbsp我们的备胎好像更加牛哔了,也更加强悍了。

    nbsp两娘娘会蕴育两娃娃,但这两个娃娃指不定什么时候出生,反正一个娃娃是我们的,包了!

    nbsp至于另一个...随机一个扶弟魔。

    nbsp开心!

    nbsp不过封界的盘盘好像有点糟糕呀。

    nbsp要不...把诸天给抹了?

    nbsp诸天:瑟瑟发抖,你们简至不是人。

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    nbsp我们:.....

    nbsp反正我们不想编造诸天覆灭封界的理由,有些懒,更费时间。

    nbsp所以...把记忆给抹了,留些未知数?好像也不行。

    nbsp那么...以造化的方式好了。

    nbsp把诸天的记忆给切成片片,嗯...把结果切成片片,反正诸天那个结果也没过程,原因也少,在加上造化切片,嘿嘿!完美解决。

    nbsp深度清理。

    nbsp额...这样的话,怪胎们还有必要跑路吗?

    nbsp简直卧槽。

    nbsp喂喂喂!它们消失去了哪?

    nbsp【这谁知道。】

    nbsp【不过呀,它们是在原地消失的不是吗?同样的,它们也有非死不可的理由不是吗?】

    nbsp额。

    nbsp【至于诸天那团糟糕事,清理一番也就是不那么糟糕,反正是一群模糊的家伙。】

    nbsp那就放在迷失的那一刻切片好了,这样它们也不会损失什么,只不过是改变了一些因素。

    nbsp【OK!】

    nbsp【但切割记忆是需要介入一些特殊的因素的,毕竟你们只是放在迷失的那一刻完成,并不是将这份记忆放入迷失,懂吧。】

    nbsp懂!

    nbsp灵魂呗。

    nbsp【毕竟大手术,总要涉及灵魂层面的。】

    nbsp交交我们呗,灵魂是什么鬼。

    nbsp【给灵魂动手术需要一双手,哪怕这些灵魂仅仅只是幽冥的一层皮毛,找到手在哪,既能完成灵魂手术。】

    nbsp我们讨厌打哑谜。

    nbsp【手指连心,心在哪知道吗?毕竟只是灵魂皮毛,不用手也能完成。】

    nbsp我们喜欢这种还未开始,便以成功的感觉。

    nbsp【哈哈!】

    nbsp只手遮天呀...手是不是在世界?

    nbsp不确定。

    nbsp好像并不在世界,手是比较灵活的,而世界并不灵活。

    nbsp在文明?不像。

    nbsp文明的运行更像血液的流动。

    nbsp虚空那?不知道。

    nbsp原始?重复的记忆循环,不同的是原始的点。

    nbsp重复的记忆,不同的原始,从笨拙的记忆中提取中精妙的手艺,确实符合手的象征。

    nbsp手艺很不错。

    nbsp手在原始那?

    nbsp【猜猜。】

    nbsp滚!

    nbsp手艺、眼神、心扉、血脉、灵魂。

    nbsp真分尸呀。

    nbsp【不然?】

    nbsp真残忍!

    

    nbsp额...

    nbsp灵魂手术完全没难度呀,来点高难度的。

    nbsp【其他几样是什么?】

    nbsp......

    nbsp【就这还回答不出来,还高难度,你们在说笑吗?】

    nbsp......

    nbsp【世界的是什么?】

    nbsp......

    nbsp【啧啧,对于世界深入研究的你们,连世界拥有什么都不知道,脑子呢?】

    nbsp脑子?

    nbsp【......】

    nbsp【榆木脑袋有时候往往很聪明,但也很笨,你们能有世界聪明吗?没有。眼睛看到的再多不代表脑子能转的过来。】

    nbsp【比如创世好了,你们只是在框架上加东西,但这些东西能运转吗?不能。或者说能运转的更好吗?不能。你们没有世界的脑子,但世界本身具备一个脑子,它们是能举一反三的,但它们是死的,所有你们又需要有点脑子才能让它们运转。】

    nbsp【比如给出一个转速的基础:一。】

    nbsp【说再多好像也没什么屁用,反正你们也不长记性。】

    nbsp......

    nbsp那你们来教教我们呗,怎么让眼睛长记性。

    nbsp【当个瞎子。】

    nbsp......

    nbsp我们玩个游戏好不好?

    nbsp【为什么你们如此跳脱?】

    nbsp好玩!兴趣!无聊!

    nbsp【额。】

    nbsp你们知道我们想玩什么的对不对。

    nbsp【一如昨日,久别相逢。】

    nbsp尚存的时代。

    nbsp这是一个正常的时代,普普通通的那种,但这一天或许将不在普通。

    nbsp【尚存之时,恭喜你们,或许这是你们期待的,但可能并不是你们想要的。】

    nbsp【今时为末,造化之末。】

    nbsp【你们每一个家伙都将入末,这对于你们而言仅仅是一场游戏,由未知赋予,由我们决定。】

    nbsp【那么...开始你们的第一个选择。】

    nbsp【未知赋予了你们一份诅咒,来自世界死咒,你们可以选择要,或者不要。】

    nbsp【当你们展现出笑容的那一刻,诅咒亦将体现。】

    nbsp【倒计时:10秒!】

    nbsp【10!】

    nbsp千百年的传递,没想到是一个笑话。

    nbsp一个小丑带上了面具。

    nbsp【9!】

    nbsp这是一个疯狂的笑容。

    nbsp【8!】

    nbsp我相信有一个诅咒总没有好不是吗?

    nbsp【7!】

    nbsp尚存?

    nbsp自嘲的笑。

    nbsp尚存是什么意思?或许仅仅是这一刻才存在,它们是可以不存在的。

    nbsp嗯...没错!

    nbsp【6!】

    nbsp区区10秒,真的有谁会笑吗?

    nbsp诅咒可不是一个好东西呀。

    nbsp我!凉凉!绝对不笑!因为我笑不出来!想笑算不算?

    nbsp啊啊啊!未知的存在呀,想笑算不算呀?

    nbsp【5!】

    nbsp无意义的等待,或许等待本身就是一个错误。

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    nbsp【4!】

    nbsp一座精神病院。

    nbsp是吧。

    nbsp我就说我没有精神病,我们压根是不存在的,连世界都算不上,你们认为你们存在吗?哈哈!

    nbsp额...至少我是存在的,哈哈!

    nbsp我是谁?

    nbsp存在的我需要一个名字作为记忆表示存在。

    nbsp我是零号。

    nbsp【3!】

    nbsp为了这奇妙的游戏,笑一笑又怎样?

    nbsp或许我们是幸运的,或许也是不幸的。

    nbsp无意义的名字在这一刻或许要重新拾取了。

    nbsp我叫什么?

    nbsp嗯...三号。

    nbsp标志性的计时选择。

    nbsp【2!】

    nbsp神奇的游戏,本来我是不想笑的,但谁叫我的小名是笑笑。

    nbsp笑一笑十年少,避免今后笑成哭。

    nbsp【1!】

    nbsp不笑的是多数还是少数?

    nbsp嗯...多数!

    nbsp尚存仅仅只是尚存,它们不一定存在,但可能存在。

    nbsp【下面是死咒规则,请仔细阅读,避免无意义的死亡。】

    nbsp【规则一:每一次死亡将全面增加负面状态。】

    nbsp【规则二:可以自主选择单一或更多的负面因素进行增加,若不能自主,由恐惧滋生。】

    nbsp(说明:尚存之人的选择权利。)

    nbsp【规则三:死亡诅咒会返回生成至死因素的那一刻。】

    nbsp(说明:不死并非不灭。)

    nbsp【规则四:永久的绝望。】

    nbsp(忠告:不要死多次,作为末时的游戏,死一次即可退出,因你们尚存,诅咒会因你们的退出而消失,但它造成的效果仍在。)

    nbsp【规则五:永远的曙光。】

    nbsp(伴随着绝望的曙光永远都难以触及,因曙光在绝望的另一面。)

    nbsp【尚存之时入末存想所,厉今末禁篇。】

    nbsp这样的游戏保证对于尚存的家伙是一次绝妙的体会。

    nbsp对于尚存的家伙,我们并没有做的太过,它们是可以退出的。

    nbsp这是幸运。

    nbsp不幸的是它们参与了这样一场游戏,或许这会带来难以想象的某些阴影。

    nbsp什么是负面?

    nbsp最为简单的说明:由恐惧滋生的玩意即是负面因素。

    nbsp但有些家伙比较特殊不是?

    nbsp比如它们并不存在恐惧。

    nbsp那么...既然不存在恐惧,为什么会活着?

    nbsp当活着不存在恐惧,意味着恐惧活着,而死咒会唤醒它们为什么会恐惧活着的记忆,不过那可能是非常久远的记忆。

    nbsp想开挂?

    nbsp不可能!绝对不可能!

    nbsp无非是死几次的问题。

    nbsp尚存之时解决。

    nbsp下一时!

    喜欢。

第409章 末时[2/2页]

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