第11章 避难所数据分析[2/2页]
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nbsp通风系统:在避难所的顶部和底部分别设置通风口,以确保空气流通,防止有害气体积聚。
nbsp照明设施:安装LED灯具,以提供持续的照明。
nbsp生活设施:设置简易的厨房区域,包括烹饪和食物储存设施。同时,建立一个小型的卫生间区域,配备化粪池和简易淋浴。】
nbsp简单的看了一下系统的回答,发现其实不算特别为难,除了没有钢筋和这些LED等,其他的现在就能搞。
nbsp“系统,你说的这些如果全部用幸福点实现一共要多少幸福点?”
nbsp【计算中...】
nbsp【共计需要花费864点幸福点,其中包括石材混凝土、钢筋、LED等材料的花费,在山体中打通通风口的花费以及化粪池和简单淋雨间的花费。】
nbsp“好像没有想象中那么贵?”
nbsp现在手握100幸福点的陈灼属实有点飘了,没有过千的避难所修缮费居然让他觉得有点便宜。
nbsp但是此时他还没想到,系统现在的建议只是基于改善避难所现在环境而提出的。
nbsp其中大部分只对他的生活质量有改观,并没起到抵御天灾的作用。
nbsp真正要建造抵御天灾的避难所,条件比这困难的多。
nbsp陈灼很想自己先把系统说的厨房区域和卫生间区域先挖出来。
nbsp不过在用钢筋混凝土加固之前,陈灼是不敢再挖了。
nbsp系统已经提示有危险了,再挖下去纯属自掘坟墓。
nbsp他现在最想做的就是让酸雨赶快停下,好让自己开始打猎。
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nbsp许多无法开采的到的资源在击杀生物掉落的箱子里应该都能找到。
nbsp眼下暂时无事可做,不想让自己闲下来的陈灼决定好好消化一下这些天获得的图纸和物资。
nbsp针线包X1、
nbsp退烧药X2、
nbsp感冒药X3、
nbsp绷带X1、
nbsp小型医疗包X1、
nbsp铜X4、
nbsp布匹X8、
nbsp橡胶X6、
nbsp棉花X5、
nbsp布艺沙发图纸、
nbsp铁锅图纸、
nbsp简易灶台图纸X1、
nbsp木梯图纸X1、
nbsp猎弓图纸X1、
nbsp雨水收集器图纸X1、
nbsp不锈钢水塔图纸X1、
nbsp捕兽夹图纸X1。
nbsp看向这些五花八门的物资他决定先从医疗物资开始整理,然后是材料,最后是图纸。
nbsp针线包:用于紧急情况下缝合伤口,是野外生存的必备品。
nbsp退烧药:退烧药可以在发烧时使用,缓解高热症状。
nbsp感冒药:感冒药可以治疗普通感冒,缓解咳嗽、鼻塞等症状。
nbsp绷带:用来包扎伤口,防止感染。
nbsp小型医疗包:包含基本的医疗用品,如消毒液、纱布等,是处理小伤的理想选择。
nbsp陈灼将这些医疗物资整齐地摆放在避难所其中的一个卧室里,确保在需要时能迅速找到。
nbsp安置完医疗物资,各种诸如铜、布匹、橡胶、棉花等制造材料也被他丢进那个卧室,
nbsp现在根本没法住人的卧室暂时成了他的仓库。
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第11章 避难所数据分析[2/2页]
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