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第八百一十二章 雷霆之主[1/2页]

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    陈斐向前飞跃,只是片刻,陈斐的神情就微微波动起来。

    拖着六座神宫的虚影,很沉重,这点每个山海境都是一样的。

    陈斐相比其他山海境,就是天赋足够多,天赋能够给予的帮助,自然也就更大。

    而刚才陈斐发现,自己飞行过程,神魂的消耗变小了。

    或者准确的说,是天赋不息和天赋神佑,组合之下,引发了一种神奇的变化,让陈斐神魂消耗完一些,马上又被补充了一点回来。

    天赋不息提供元气,之前就能够让陈斐飞得更远一些。

    但天赋不息汲取到的虚空元气,陈斐神魂吸收转化,也要有一个时间与过程,只能说减轻了一点陈斐神魂的负担。

    而如今多了一个天赋神佑,汲取到的虚空元气给天赋神佑,天赋神佑再用自身的力量,强行恢复神魂的消耗。

    如果没有天赋不息,天赋神佑是巧妇难为无米之炊,也无法给神魂多少帮助,因为这里是虚空,跟外界不一样。

    如果只有天赋不息,结果就是跟之前一样,提供的帮助并没有那么大。

    “所以,再选一个神魂类的天赋,将甲叠的更狠一些?也可以让之后选天赋,可以跑的更远一点?”

    陈斐的脑海不由冒出一个念头,主要是这天赋不息和神佑,配合的太好。

    刚才一段距离的飞行,陈斐感觉到自己消耗的神魂,估计只占到以往的七成左右。

    换算成极限距离的话,那就非常可观了。毕竟陈斐每次探索的虚空距离,都已经比其他山海境,要远得多。

    以往看见的天赋光团,再一次从陈斐眼前划过。

    陈斐的目光在镇龙象特有的天赋上,略微停顿了一下。

    陈斐倒是有一点想法,将镇龙象的天赋全部选齐,然后看一下,最后会不会发生什么大的变化。

    但最终,陈斐放弃了这个想法。

    赌的成分未免太大,刺霄和禁锢两个天赋,肯定不能说没有作用,但对于陈斐提升,确实比较低。

    继续一路飞行,看到了那三个拨动规则一般的天赋,破霄、连天以及观衅。

    也不知道虚空的后面,有没有增加概率的天赋,或者直接那种增加气运的天赋。

    气运深厚者,天助力,到时候兴许就可以招招暴击,招招连环,而且全部打在对方的弱点处。

    那画面,简直残暴。

    陈斐咧嘴笑了一下,微微摇头,继续向前。

    又飞了一段距离,陈斐来到了上次到达的最远位置,也看见了那团雷鸣的天赋。

    雷鸣可以直接增强紫霄星辰诀,对于陈斐实力的提升很明显。

    并且雷霆之力,天生对于各种邪魔有着克制之力,拥有这样一项天赋在身上,无论是肉身,还是心神以及神魂,都相当于加持了一层特殊的防御。

    继续叠甲,而且还叠攻击。

    陈斐感知了一下自己的神魂,到了这里,只消耗了三成左右,陈斐可以继续深入虚空。

    陈斐没有犹豫,继续向前飞去。

    越到后面,天赋之间的间隔变得越来越远,终于,前方出现三个光团。

    陈斐来到光团前,伸手探入。

    【临神:面对致死攻击,强行保留性命】

    陈斐神情微动,这个天赋倒是一个保命利器,即便面对无法抵抗的敌人,也不会被一击必杀。

    当然,这个天赋要生效,有个前提,那就是身躯不能被一击打成碎末,只要身躯还有一半以上,天赋临神就能强行留住一条命。

    即便是头颅和心脏这种要害破碎,也不要紧。

    当拥有天赋临神的时候,你身躯当的所有信息,其实就已经被刻录下来,天赋临神平常也会吸收足够的能量。

    一旦面临死亡,天赋临神就会被激发。

    这让陈斐想起前面的一个天赋,不屈。

    天赋不屈是重伤的情况下,也能保留足够的战斗力,跟这个天赋临神,倒是绝佳的配合。

    残血也有机会逃跑,甚至是反杀。

    陈斐将手收回,探入了第二个光团。

    天赋临神不错,但拥有滴血重生,陈斐不能说不需要这个天赋,但肯定不是必需的。

    【将魂:斩杀一人,提升暴击概率】

    陈斐眼睛微微睁大,竟然又是一个跟暴击有关的天赋,不过天赋将魂,是叠加暴击概率。

    天赋破霄的暴击率并不高,但如果跟天赋将魂配合起来,只要敌人足够的多,最后叠加起来的暴击率,那就相当可观了啊。

    不过天赋将魂叠加的暴击率,并不能无限叠加,根据每个人神魂可以承受的规则威压,能够叠加的层数也有所区别。

    强者愈强!

    你自身越强,叠加起来也就越夸张。

    不过即便叠加到最后,也无法做到招招暴击,但是这天赋将魂,确实算是一个群战利器。

    陈斐将手收回,天赋将魂不错,不过就像陈斐没有选择天赋破霄一样。

    陈斐更青睐可以被自己掌控的力量,这种概率暴击的天赋,不能说不好,但只能说不适合陈斐。

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    虽然当初看到破霄的时候,陈斐确实心动过。

    不过后来再三思考后,最终放弃。

    反而是当初有一门天赋怒鸣,通过蓄力,来完成暴击,真要选择的话,反而这种更加合适。

    【惊鸿:伤害对手,抽取本源加持攻击】

    第三个光团,让陈斐的眉头微微挑起,又是一个愈战愈强的天赋。

    跟将魂有些相像,但细节上却是完全不同。

    天赋将魂,纯粹就是针对群战,而天赋惊鸿,可群战,也可单体,且效果都还不错。

    抽取来的本源,不能炼化吸收,因为杂质比灵粹还要夸张。

    但可以直接用来加持攻击力,虽然并不能提升非常多,但是跟对手越来越虚弱相比,自己肯定变强了。

    陈斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,继续朝着前方飞去。

    这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

    又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

    【凌尘:伤害对手,抽取本源加持功法】

    又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

    这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

    但是当还是有点细微的差距。

    同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

    而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

    但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

    而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为你指明了这门功法未来的参悟方向。

    尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用花太久时间,功法就可以获得提升。

    这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

    陈斐有面板,不需要这个能力,但对其他山海境而言,那可是太稀罕了。

    【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

    还是抽取对方本源,这次用法变成了加持防御,其实就是在体表增加一层护盾,群战和单体,都好用。

    跟天赋惊鸿,算是一体两面,看山海境更偏向哪一种。

    【朔风:伤害对手,抽取本源加持速度】

    第三个光团,竟然还是抽取对手本源的,看得陈斐人都有些麻了。

    抽取本源肯定是好的,但陈斐想要看其他不同类型的天赋。

    这个天赋朔风,加持的速度包括攻击速度和遁速,肯定是不错的,跟上面几种天赋算是同一个档位。

    纯粹就是看修行者,自己更倾向于哪一种。

    当然,还有一种更狠的做法,就是集齐这四种天赋。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风!

    这一招下去,敌人要是没挡住,被你伤到,四个天赋同时抽取对方的本源,对方气息立马掉一截。

    那感觉,简直是四倍的快乐。

    而你则直接获得四种状态的加持,本来跟你旗鼓相当的对手,直接掉了一个档次。

    要是本来就比你弱,这样一加持,恐怕不用几招,你都可以直接斩杀对方了。

    这要是再跟某种功法配合起来,形成一种天赋技,那效果,简直霸道到没边了。

    这么一想,陈斐都有些心动起来了。

    从第六座神宫,到第九座神宫,陈斐刚好还可以安放四个天赋,所以,直接就它们了?

    陈斐将手探入最后一个光团。

    【雷瀑:加强雷霆类功法,降低雷霆类功法修炼难度】

    跟雷鸣一样的解释,但效果增加了一大截,属于雷鸣的进阶版,

    陈斐心犹豫,看了一下自己的神魂消耗量,到这里,已经不足以让陈斐跨越前方的虚空,找到新的天赋。

    因而陈斐必须在之前看到的那么多天赋里面,选择其一个。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风,这四项天赋,很好,陈斐看了良久,最终摇了摇头,还是放弃。

    陈斐更愿意选择稳定加持的天赋,而不是这种必须伤到人后,才提增的。

    而且还有一点,这种可以剥离敌人本源的,其实还是要看对手的层次如何,如果对方可以强行锁住自身的本源,即便你有天赋,也可能抽不出本源。

    或者抽离的很少。

    远不如那种直接作用在自己身体的,那种无论敌人怎么变化,你自身的强大,都不会改变。

    “雷瀑!”

    如果说之前看雷鸣,只是略微心动,那遇到加强版的雷瀑,似乎已经没有什么可犹豫的了。

    这个天赋,可以让功法紫霄星辰诀提升一大截!

    不仅是功法,还有这个天赋对于妖邪的防护,也会增强非常多。

    陈斐抓着天赋雷瀑,冲向了初始的位置。

    听风院密室内,陈斐的眼睛一下睁开,一团巨大的雷光自陈斐的身上爆开。

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    虽然当初看到破霄的时候,陈斐确实心动过。

    不过后来再三思考后,最终放弃。

    反而是当初有一门天赋怒鸣,通过蓄力,来完成暴击,真要选择的话,反而这种更加合适。

    【惊鸿:伤害对手,抽取本源加持攻击】

    第三个光团,让陈斐的眉头微微挑起,又是一个愈战愈强的天赋。

    跟将魂有些相像,但细节上却是完全不同。

    天赋将魂,纯粹就是针对群战,而天赋惊鸿,可群战,也可单体,且效果都还不错。

    抽取来的本源,不能炼化吸收,因为杂质比灵粹还要夸张。

    但可以直接用来加持攻击力,虽然并不能提升非常多,但是跟对手越来越虚弱相比,自己肯定变强了。

    陈斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,继续朝着前方飞去。

    这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

    又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

    【凌尘:伤害对手,抽取本源加持功法】

    又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

    这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

    但是当还是有点细微的差距。

    同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

    而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

    但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

    而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为你指明了这门功法未来的参悟方向。

    尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用花太久时间,功法就可以获得提升。

    这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

    陈斐有面板,不需要这个能力,但对其他山海境而言,那可是太稀罕了。

    【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

    还是抽取对方本源,这次用法变成了加持防御,其实就是在体表增加一层护盾,群战和单体,都好用。

    跟天赋惊鸿,算是一体两面,看山海境更偏向哪一种。

    【朔风:伤害对手,抽取本源加持速度】

    第三个光团,竟然还是抽取对手本源的,看得陈斐人都有些麻了。

    抽取本源肯定是好的,但陈斐想要看其他不同类型的天赋。

    这个天赋朔风,加持的速度包括攻击速度和遁速,肯定是不错的,跟上面几种天赋算是同一个档位。

    纯粹就是看修行者,自己更倾向于哪一种。

    当然,还有一种更狠的做法,就是集齐这四种天赋。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风!

    这一招下去,敌人要是没挡住,被你伤到,四个天赋同时抽取对方的本源,对方气息立马掉一截。

    那感觉,简直是四倍的快乐。

    而你则直接获得四种状态的加持,本来跟你旗鼓相当的对手,直接掉了一个档次。

    要是本来就比你弱,这样一加持,恐怕不用几招,你都可以直接斩杀对方了。

    这要是再跟某种功法配合起来,形成一种天赋技,那效果,简直霸道到没边了。

    这么一想,陈斐都有些心动起来了。

    从第六座神宫,到第九座神宫,陈斐刚好还可以安放四个天赋,所以,直接就它们了?

    陈斐将手探入最后一个光团。

    【雷瀑:加强雷霆类功法,降低雷霆类功法修炼难度】

    跟雷鸣一样的解释,但效果增加了一大截,属于雷鸣的进阶版,

    陈斐心犹豫,看了一下自己的神魂消耗量,到这里,已经不足以让陈斐跨越前方的虚空,找到新的天赋。

    因而陈斐必须在之前看到的那么多天赋里面,选择其一个。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风,这四项天赋,很好,陈斐看了良久,最终摇了摇头,还是放弃。

    陈斐更愿意选择稳定加持的天赋,而不是这种必须伤到人后,才提增的。

    而且还有一点,这种可以剥离敌人本源的,其实还是要看对手的层次如何,如果对方可以强行锁住自身的本源,即便你有天赋,也可能抽不出本源。

    或者抽离的很少。

    远不如那种直接作用在自己身体的,那种无论敌人怎么变化,你自身的强大,都不会改变。

    “雷瀑!”

    如果说之前看雷鸣,只是略微心动,那遇到加强版的雷瀑,似乎已经没有什么可犹豫的了。

    这个天赋,可以让功法紫霄星辰诀提升一大截!

    不仅是功法,还有这个天赋对于妖邪的防护,也会增强非常多。

    陈斐抓着天赋雷瀑,冲向了初始的位置。

    听风院密室内,陈斐的眼睛一下睁开,一团巨大的雷光自陈斐的身上爆开。

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    虽然当初看到破霄的时候,陈斐确实心动过。

    不过后来再三思考后,最终放弃。

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    跟将魂有些相像,但细节上却是完全不同。

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    但可以直接用来加持攻击力,虽然并不能提升非常多,但是跟对手越来越虚弱相比,自己肯定变强了。

    陈斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,继续朝着前方飞去。

    这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

    又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

    【凌尘:伤害对手,抽取本源加持功法】

    又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

    这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

    但是当还是有点细微的差距。

    同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

    而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

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    这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

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    【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

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    这个天赋朔风,加持的速度包括攻击速度和遁速,肯定是不错的,跟上面几种天赋算是同一个档位。

    纯粹就是看修行者,自己更倾向于哪一种。

    当然,还有一种更狠的做法,就是集齐这四种天赋。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风!

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    那感觉,简直是四倍的快乐。

    而你则直接获得四种状态的加持,本来跟你旗鼓相当的对手,直接掉了一个档次。

    要是本来就比你弱,这样一加持,恐怕不用几招,你都可以直接斩杀对方了。

    这要是再跟某种功法配合起来,形成一种天赋技,那效果,简直霸道到没边了。

    这么一想,陈斐都有些心动起来了。

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    陈斐心犹豫,看了一下自己的神魂消耗量,到这里,已经不足以让陈斐跨越前方的虚空,找到新的天赋。

    因而陈斐必须在之前看到的那么多天赋里面,选择其一个。

    惊鸿、凌尘、无锋、朔风,这四项天赋,很好,陈斐看了良久,最终摇了摇头,还是放弃。

    陈斐更愿意选择稳定加持的天赋,而不是这种必须伤到人后,才提增的。

    而且还有一点,这种可以剥离敌人本源的,其实还是要看对手的层次如何,如果对方可以强行锁住自身的本源,即便你有天赋,也可能抽不出本源。

    或者抽离的很少。

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    “雷瀑!”

    如果说之前看雷鸣,只是略微心动,那遇到加强版的雷瀑,似乎已经没有什么可犹豫的了。

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    不仅是功法,还有这个天赋对于妖邪的防护,也会增强非常多。

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    这三个天赋,还是不错的,但真要让陈斐选,陈斐宁愿去选择天赋雷鸣。

    又是一段漫长的寂寥虚空,终于又有光团出现,而且还是四个,比之前的还多,多少让陈斐多少有些惊喜。

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    又是一个抽取本源的天赋,跟惊鸿很像,不过天赋凌尘将抽取来的天赋,用来加持功法了。

    这看着好像没什么区别,加持功法,变相等于加持攻击。

    但是当还是有点细微的差距。

    同样一团本源,天赋惊鸿加持的攻击更强,不过一击之后,这团本源可能就会耗掉。

    而天赋凌尘,加持功法后,获得的攻击提升,可能并不多,因为你功法提升就不会很多。

    但时间上会更持久,不会一击之后,攻击加持就消失了。

    而且天赋凌尘有个颇为有趣的地方,因为本源用来加持功法,相当于为你指明了这门功法未来的参悟方向。

    尽管事后本源消散,功法加持消失,但因为你已经看见了一条路,之后顺着这条路参悟,估计不用花太久时间,功法就可以获得提升。

    这天赋凌尘,真要说起来,有点功法加速器的味道。

    陈斐有面板,不需要这个能力,但对其他山海境而言,那可是太稀罕了。

    【无锋:伤害对手,抽取本源加持防御】

    还是抽取对方本源,这次用法变成了加持防御,其实就是在体表增加一层护盾,群战和单体,都好用。

    跟天赋惊鸿,算是一体两面,看山海境更偏向哪一种。

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    第三个光团,竟然还是抽取对手本源的,看得陈斐人都有些麻了。

    抽取本源肯定是好的,但陈斐想要看其他不同类型的天赋。

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