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第256章 绯衣镇惨案的原设定和暴怒的部长[2/2页]

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    应该被狼群咬死的镇民们没死成,绯衣镇的众多冤魂,无了!

    本该屠城的魔狼任务失败了!没有让绯衣镇变成鬼域,一个升级点和几十个任务全都作废了!

    运营部的部长,一生气又薅掉了一把头发!赶紧给自己正在加班的部下打电话!

    “检测一下绯衣镇的运行轨迹,看看能不能在这个支线增添一些其他任务!

    缺失的任务太多!累计的经验不够!就无法在预订的时间开启第二幕了!”

    “来不及?数量不够,那就质量来凑!给那群玩家上难度!我就不信,他们还能上天!”

    “不行?不能针对少数玩家?不符合游戏的设定和运行规律?”

    “那就通通!给所有玩家全都加大难度!”

    “需要系统维护24小时?那不行!

    这游戏刚上线几天啊!这都是第几次系统更新了?!一个新游戏,三天两头的更新系统,一弄就让玩家24小时都不能上线!

    你让那些玩家怎么想?你让那些竞争对手怎么想?不得使劲往咱们的游戏上泼脏水吗?!

    叫所有人马上回来加班!在明天早晨八点之前!必须完成绯衣镇支线的设定!必须完成系统更新!”

    “有个之前被否了的脚本可以用?框架比较完整,只要稍微完善一下就能用?

    多长时间可以完成?只要两个小时?那还等什么!马上执行!

    通知财务部,明天上午给他发奖金!”

    “难度还加不加?

    加!从30级以后开始,逐步增加难度!”喜欢团宠之路,从猫开始请大家收藏:

第256章 绯衣镇惨案的原设定和暴怒的部长[2/2页]

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